PCでWiiとGameCubeでゲームをプレイする方法は?

コンピューターのWiiおよびGameCubeコンソールからゲームをプレイしたいと思ったことはありませんか? 幸いなことに、このタスクにはDolphinというエミュレーターを使用できます。

DolphinはWiiおよびGameCubeエミュレーターで、これらのコンソールのライブラリーからほとんどのゲームを実行および操作できます。 興味深いのは、エミュレーター自体がオープンソースソフトウェアであるため、実績のあるソースからコンピューターに簡単にダウンロードできることです。

Dolphinは、WiiとGameCubeを使用して多くのゲームを1080pで起動できます。ほとんどの新しいマシンでかなり良いパフォーマンスを発揮します。 ただし、古くてかなり弱いコンピューターの所有者であれば、少なくとも元のコンソール品質で必要なゲームを確実に起動できるため、心配する必要はありません。

Dolphinのインストールは非常に簡単です。必要に応じて、Wiiコンソール自体にこのエミュレータを使用してゲームを録画することもできます。 もちろん、この機能は非常にニッチです-そして、それを行う人はほとんどいません-しかし、それが利用可能であることはまだ素晴らしいです。

PCでWiiとGameCubeからゲームを起動する

ドルフィンが元のWiiよりも優れている理由

コンピューターに既にあるコンソールエミュレーターをダウンロードする必要があるのはなぜですか? さて、すぐにいくつかの非常に説得力のあるポイントを見てみましょう。

  • 優れたコンピューターを使用している場合は、古いおもちゃのグラフィック設定を最大限に緩めることができます。 実際、解像度が480pでアスペクト比が3:4のGameCubeを使用したゲームでさえ、必要に応じて720pまたは4Kにスケーリングできます。 エミュレーターのハックにより、ゲームを60FPSで実行してエクスペリエンスを向上させることができます。
  • すべてのゲームは1か所に保存され、コンソールで起動したときと比較して非常に迅速に起動します。 キーボードの選択されたボタンを押すことで、ゲーム内の瞬間を数回スピードアップできます(デフォルト-TAB)-この機能は、長いスクリーンセーバーや多数のゲームメニューで非常に便利です。
  • Dolphinエミュレーターを使用すると、たとえばXbox 360やPS3のような任意のコントローラーを使用できます。マウス付きキーボードでも使用できます。 特に、GameCubeとWiiで実際のコントローラーを使用することもできますが、そのためには特定のUSBアダプターを購入する必要があります。
  • Windowsを実行しているコンピューターがない場合は、Mac OSまたはLinux上のコンピューターにDolphinのバージョンを使用できます。

ご覧のとおり、Dolphinエミュレータには非常に優れた側面と便利な機能がありますが、いくつかの問題もあります。 Dolphinライブラリには、非常に「お粗末な」エミュレートされたゲームがまだいくつかあり、膨大な数の異なるバグがあります。 そのため、WiiやGameCubeでお気に入りのゲームを改良された形でプレイすることはできないかもしれませんが、見つけられる可能性は非常に小さいです。

GameCubeとWiiで合法的にゲームを入手する方法

エミュレータは、多くの場合、さまざまなゲームの海賊版コピーにアクセスするために使用されます。 ただし、Wiiコンソール自体のおかげで、Dolphinを使用してコンピューターでゲームの合法的なコピーを取得できます。 WiiにいわゆるHomebrewチャネルをインストールする必要があるため、このプロセスは少し複雑です。 古いコンソールを本物のDVDプレーヤーに変えることができます。エミュレーターを実行し、コンピューターに接続してDolphinで使用できるハードドライブにゲームをインストールできます。

このような機会に興味があり、実際のWiiをお持ちの場合は、最初にHomebrewとUSB Loader GXをコンソールにインストールしてください。 コンソール上のシステムのバージョンによっては、それらをインストールするプロセスにかなりの時間がかかることに注意してください。 インストールが完了したら、USBローダーGXを使用して、ゲームをディスクからハードドライブに書き込むことができます。 各ゲームの記録には約1時間かかり、サイズは1〜5ギガバイトになります。 ただし、Super Smash Bros:Brawlなどの2層ディスクの重量は約8ギガバイトです。

ドルフィンで最高のパフォーマンスを得る方法

もちろん、エミュレータが動作し、必要なゲームを起動するために十分な量のシステムリソースを割り当てる必要があります。 実際、エミュレーターは、コンソール自体のハードウェアパフォーマンスよりも数倍高いマシンでのみ正常に動作します。 またはそれ以上。

たとえば、Wiiコンソールと同等のコンピューターを使用する場合、十分に効率的ではないため、ゲームを正常にエミュレートできません。 ただし、最近のコンピューターは(非常に近代的なコンピューターではなく)WiiとGameCubeをエミュレートするために必要なパフォーマンスの境界をはるかに超えているので、おそらく心配する必要はなく、少なくとも元の解像度とフレームレートでゲームをプレイできます。

あなたが平凡なオフィスコンピューターの所有者である場合、パフォーマンスを向上させるには480p解像度を選択してください。 低予算のゲーミングコンピューターさえあれば、1080pの解像度または4Kを冷静に選択してください。 私を信じて、WiiやGameCubeでゲームを実行するのに強力なコンピューターは必要ありません。

Dolphinエミュレータで何らかのゲームを実行する前に、ゲームの最高の画像と速度を実現するために、グラフィック設定に移動してそれらを掘り下げる必要があります。

  • 全般 このタブでは、グラフィックアクセラレータ、フルスクリーン解像度、アスペクト比、その他の同様に便利なオプションを選択できます。 ほとんどのGameCubeゲームは4:3で動作するため、同じアスペクト比が最も重要なオプションの1つですが、一部のWiiゲームはワイド形式(16:9)で開発されています。 両方のコンソールのゲームが正しく表示されるように、アスペクト比を時々切り替える必要がある場合があります。 ゲームのプレイが遅い場合は、垂直同期を無効にしてみてください。
  • 改善。 このタブでは、コンピューターの性能が十分であれば、オリジナルのゲームにクールな効果を追加できます。 PCに個別のグラフィックカードがない場合は、システムの電圧を下げるためにネイティブの「内部解像度」を選択する必要があります。 個別のグラフィックカードを使用している場合は、コンソールで設定した「内部解像度」を元の2倍または4倍に上げることができます。 「異方性フィルタリング」は、テクスチャをより明確にするのに役立ちます-16xに設定できます。 ゲーム内で広範囲のオブジェクトを表示するときに問題が発生した場合は、「霧を無効にする」ボックスをオンにします。
  • カーキ色 このタブのオプションは、特定のゲームのパフォーマンスを改善するために使用されます。 必要なゲームで問題が発生した場合は、このタブのオプションを使用する必要があります。
  • 拡張。 このタブには、エミュレータの追加のグラフィカルオプションが含まれています。 ほとんどのユーザーは、このタブで「フレームなしのフルスクリーン」オプションと「トリミング」オプションを使用します。 ただし、「統計の表示」オプションをアクティブにして、システムのパフォーマンスをテストし、問題を特定することもできます。 他のオプションは、必要な場合にのみ含まれます。

エミュレーションに必要なグラフィックパラメーターを選択したらすぐに、ゲームにアクセスしてそのパフォーマンスをテストしてみてください。 グラフィックアーティファクト、低フレームレート、または音の歪みが見られない場合は、最適なパラメーターを選択できました。 ただし、画像やパフォーマンスに満足できない場合は、チャートオプションに戻って変更してみてください。 品質とパフォーマンスの最適なバランスが見つかるまでゲームをテストします。

コントローラー接続

Dolphinエミュレータの利点の1つは、元のWiiやGameCubeのネイティブコントローラも含め、使用可能な任意のコントローラでコンソールゲームをプレイできることです。 コントローラーがない場合は、キーボードとマウスのコントロールを構成できます。これはGameCubeゲームでは正常に機能しますが、Wiiゲームでは問題が発生する可能性があります。

Wiiコントローラーがある場合は、Bluetooh経由で接続できます。 Xbox Oneコントローラーについても同じことが言えます。 GameCubeコントローラーでは、USBアダプターを購入する必要があります。 Xinputコントローラーをエミュレーターと組み合わせて使用​​するのは非常に便利です。そのため、エミュレーターがあれば幸運です。

コントローラの管理設定は、対応するタブで実行されます。 すべてが署名され、アニメーション化されているため、プロセスは非常に初歩的です-あなたは間違いなく迷子になりません。 とりわけ、異なるゲーム用に個別の制御プロファイルを作成して、将来それらを即座に切り替えることができます。 たとえば、ゲームではカメラのX軸に沿って逆が接続されているのが好きではありませんか? 場所を管理するための設定でカメラの方向を変更し、ゲームに署名してから、この変更を別のプロファイルに保存するだけです。 とても快適です。

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