2019年にPlayStation 4よりもXbox Oneを選ぶ5つの理由

今日、ソニーのゲーム機がこのセグメントを支配していることに誰も驚かないことを願っています。 販売されているPS4ゲームコンソールの数は、他のコンソールの数をはるかに超えています。 Nintendo Switchもこの市場ニッチに積極的に参入し、2017年以来記録的なペースで市場を征服し始めました。 この間ずっと、Xboxには2番目のバイオリンがありました。コンソールがその位置を失うことがなければ、せいぜいそれらを保存するだけでした。

Xbox Oneには、少なくともSとXのバージョンが大好きです。この記事では、従来のXbox Oneをそのままにします。 マイクロソフトには、次世代のコンソールを支配するのに役立つ素晴らしい機能があります。 どうやら、企業はこのために努力しているだけで、すでにこの方向に動き始めています。 2019年にXbox One S / XがPlayStation 4よりも優れている理由を調べる時間です。

理由1:システムの下位互換性

マイクロソフトは、Xbox 360でゲームを作成する非常に大きな仕事をしました。しかし、最も顕著な成果はXbox Oneの後方互換性です。 つまり、ユーザーは新しいコンソールのXboxでお気に入りのゲームを簡単にプレイできます。 同時に、ゲームコンソールは解像度を改善することを学んだので、同じゲームは元のゲームよりも良くなります。

今日、古いシステムから新しいシステムまで利用可能なゲームが100以上あり、そのリストは絶えず増え続けています。 マイクロソフトはこれがクーデターであり、ツールが非常に成功したことを知っているため、サポートを拒否することはありません。 次世代のコンソールがこの伝統を継続する可能性が高いです。 おそらくXbox One以前のコンソールからゲームをプレイできるでしょう。

これは、このコンソールの主な利点の1つです。 今すぐコンソールとゲームを購入すれば、おそらく次世代のコンソールに持って行くことができるでしょう。 もちろん、情報のプラムですでに述べたように、ソニーはすでにこのシステムの欠如を補償しています。 それでも、それを実装できるかどうか、そしてその機能が次世代のコンソールに届くかどうかは不明です。

ソニーからの現在の代替は、PlayStation Nowシステムです。これにより、他のデバイスで古いPSゲームをプレイできます。 ここで何が悪いのですか? 古いゲームのライセンスディスクを持っているかどうかは関係ありませんが、PlayStation Nowのサブスクリプションを購入する必要があります。 Xbox Oneの下位互換性により、すべての古いゲームが追加費用なしでサポートされます。

理由2:PSプラスの2倍のゴールドステータスを持つXboxゲーム

下位互換性は、プレーヤーがXbox Liveゴールドにサインアップした後に受け取るボーナスにプラスの効果をもたらします。 プレミアムサービスを使用すると、比較的安価なネットワーク経由でXbox 360でゲームをプレイできます。 長い間、Xbox Liveは、安定性と有料サブスクリプションの購入によるメリットの点でPlayStation Networkを支配していました。 ソニーは競合他社に追いつくことに決めましたが、突然プレイヤーにとっては「太りすぎ」と判断しました。

以前、マイクロソフトとソニーは両方とも、有料のサブスクリプションを購入した後、4つのゲームへの無料アクセスを毎月発行していました。 長い間、両社は独自のコンソールで約4つのゲームを提供していました。 Microsoftは、Xbox 360またはOGのOneおよび2コンソール用に2つのゲームを寄付しました。 ソニーは、PS4で2ゲーム、PS3またはPS Vitaで2ゲームを発行しました。

3月以降、ソニーはPS3およびPS Vitaコンソール向けのゲームの配布を停止しました。 したがって、景品の数は半減し、現在は月に2ゲームしかありません。 さらに悪いことに、多くのボーナスゲームはPS VitaまたはPS3をサポートしただけでなく、PS4でも実行できました。 PS Plusの加入者は、以前の世代のコンソールの無料ゲームを失いましたが、PlayStation 4のゲーム数も少なくなりました。

同時に、Microsoftはまだ毎月4つのゲームを配布しています。 下位互換性があるため、Xbox Oneで直接再生することもできます。

ソニーは最高のゲームへの無料アクセスを提供すると信じられており、マイクロソフトはめったに良いオファーにふけることはほとんどありません。 一部のユーザーは、両メーカーからのオファーを何年も追跡していますが、依存関係がないことに気付いています。 ソニーは1か月か2か月で非常に優れたゲームを制作し、別の時期にMicrosoftは優れたゲームを制作します。 1つ確かなことは、Xbox Goldの無料ゲームの数はPS +の2倍であることです。

理由3:Xbox Game Passが開発者を盗む

Xbox Game Passは、Microsoftカタログのゲームサブスクリプションサービスです。 これがおそらくXbox One本体を今すぐ購入する主な理由です。 この武器の秘密は、月にたった600ルーブルでゲームの幅広いライブラリにアクセスできることです。 リストは毎月変更され、一部のゲームが追加され、別の部分がアクセスから削除されます。 いずれにせよ、ゲームは1か月を過ごすのに十分です。

古いゲームや安いゲームだけがここに落ちるわけではありません。 多くの場合、シャドウトゥーザトゥームレイダーなど、現在利用可能なトップゲームがリストにあります。 世界にリリースされたばかりの他のゲームがたくさんあります。 これは非常に魅力的なオファーです。 コンソールでのみ表示される限定ゲームでさえ、しばしばリストされます。 したがって、Gears of WarまたはHaloのリリース後、追加の60ドルを支払う必要がない場合があります。

Microsoftはこのサービスのコンセプトを非常に気に入っており、Xboxを超えて境界を拡大したいと考えています。 任天堂のスイッチプレーヤーでさえ、Xbox Game Passにアクセスできます。 将来を見据えずに、現時点では非常に有利なオファーであり、手頃な価格で多くのゲームを楽しむことができます。

理由4:Xbox One X-ビースト

Xbox One Xは、すべてのパフォーマンスコンソールのリーダーです。 PS4 Proを含む他のすべてのシステムの能力を大幅に超えています。 デザインの面でも、Xbox One Xの方が格段に優れています。

実際の4k解像度で新しいゲームを立ち上げたい場合は、Xbox One Xをぜひご覧ください。4kの完全サポートは、SonyではなくXbox One Xのみを提供します。 コンポーネントに関しては、ゲームコンソールの方がはるかに優れています。 コンソールの唯一の欠点は、排他的なゲームが少ないことです。 しかし、クロスプラットフォームゲームXbox One Xの環境では、同等のものはありません。

さらに、コンソールにはHDMI 2.1の最新バージョンが含まれています。 したがって、コンソールには、ドルビーアトモスやホームシアターに関連する他の技術のサポートが組み込まれています。 これは、PS4以前のXbox One Xのもう1つの優れた機能です。

理由5:ゲームスタジオの買収は、近い将来Xboxの世界を変えるでしょう

過去1年間、Microsoftは多くのスタジオの買収に多額の投資を行ってきました。 彼女はゲーム開発スタジオと積極的に交渉しており、排他的なXboxゲームの開発について非常に魅力的な提案をしています。 Xbox One向けのゲームスタジオを開発するか、次世代のXbox向けに準備するかは問題ではありません。 いずれにせよ、あなたはすぐに排他的なトップエンドのゲームをXboxで見ることができます。

ソニーは、主に独占的なものにより、この世代で地位を獲得しています。 Xboxの次世代は、明らかにコンピューターで起動できる多くの排他的なゲームを追加します。 BloodborneとGod of WarをPS4とPCで並行して利用できるといいですね。 マイクロソフトの新しいアプローチにより、コンピューターで排他的なゲームをプレイできます。 これは明らかにXbox Oneの販売に悪影響を及ぼします(Haloをプレイするためにコンソールに多くを費やす必要はありません)。

このような開発者とマイクロソフトとの契約に署名し、次のような独占的な波を生み出すことはすでに知られています。

  • Undead Labs(State of Decay);
  • プレイグラウンドゲーム(Forza Horizo​​n);
  • 忍者理論(ヘルブレード:セヌアの犠牲);
  • 強制ゲーム(We Happy Few);
  • イニシアチブ(真新しいスタジオ);
  • inXile Entertainment(Wasteland 2);
  • Obsidian Entertainment(永遠の柱)。

一部の企業は、過去にXboxエクスクルーシブをリリースした経験があります。 同じState of Decay 2は、2018年にXboxでリリースされた主要な独占ゲームです。 Forza Horizo​​nは、Microsoftで最も人気のあるフランチャイズです。 忍者理論のような珍しいゲームもあります。 Hellblade:Senua's SacrificeはXbox上にあり、以前とは異なります-彼らはリストの最後でのみXboxに到達しました。

最も驚くべきことは、RPGゲームの2人の主要な開発者、inXileとObsidianの関与です。 どちらのスタジオにも長い歴史があり、多くのファンがいます。 XboxはRPGの分野で常に遅れをとってきました。歴史的に、JRPGは常に日本のコンソールを支配していました。 これは、特にそのようなゲームがPCに合わせて調整されていることを考えると、Microsoftの明確な進歩です。

それだけです!

すべての理由がリストされているわけではなく、Xbox Oneには他にも多くの利点がありますが、すでに主観的な印象に関係しています。 一部のユーザーはゲームパッドを好んでいますが、別のキャンプではDualShock 4の方が優れていると主張しています。 Xboxは、コミュニティが好むという理由だけであなたの目に勝つことができます。

いずれにせよ、Xbox One XとPS4 Proは優れたコンソールであり、両方が望ましいです。 それでも、選択する必要がある場合は、上記の理由により、Xbox OneはPS4よりも優れています。

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