PS3でNATモードと静的IPアドレスを有効にする方法

ゲームコンソールで厳密に指定されたネットワークアドレスを使用する必要がある場合は、PlayStation 3でNATモードと静的IPアドレスを有効にする手順を使用してください。ポート転送を使用する場合は、この設定を行うことが非常に重要です。 ポートフォワーディングを設定すると、ルーターは、指定した特定のデバイスにネットワークトラフィックを転送できます。 静的IPアドレスを設定しない場合、ポート転送は手動で構成した場合にのみ機能しますが、PS3を再起動するたびに、コンソールは自動的に新しいIPを受信します。 新しいネットワークアドレスが有効になるとすぐに、ポート転送が中断され、動作を停止します。

IPアドレスとは何ですか?

IPアドレスは、コンピューターとネットワークデバイスが相互に識別できるようにするドットで区切られた4つのグループの数字です。 各コンピューターには少なくとも1つのIPアドレスが必要です。2つの異なるデバイスの場合、このアドレスは完全に同一にはできません。 これが引き続き発生する場合、それらのどれもインターネットにアクセスできません。 以下のリンクで、このテーマに関するより多くの詳細情報を見つけることができます。 すべてが役に立つとは限りませんが、ローカルまたはグローバルネットワークがどのように機能するかをより正確に理解できます。 ネットワーク、IPアドレス、およびゲートウェイに関する情報: //portforward.com/networking/subnetting.htm

ルーターが静的または動的IPアドレスをデバイスに割り当てる前に選択した場合、それらのほとんどは自動的に動的アドレスを設定します。 これは、複数の動的アドレスで構成されるネットワークが機能するために、ほとんどの場合設定が不要で、すべてが自動的に行われるためです。 エンドユーザーは、自分のコンピューターまたは他のデバイスをネットワークに接続するだけで、すべてが機能します。 ネットワーク内のすべてのデバイスに動的アドレスがある場合、すべてのデバイスの操作性を確保するために、その裁量で自動的に割り当ておよび再割り当てを行うのはルーターです。 コンピューターまたはネットワークに接続されている他のデバイスを再起動するたびに、ルーターにアクセスして新しいアドレスを取得します。 ルーターは使用可能なアドレスをチェックし、現在他のデバイスで使用されていないアドレスを発行します。 これは理解することが重要です。 PS3コンソールで静的IPアドレスを設定した場合、ルーターはこれを認識しないため、同じネットワーク上にあるコンピューター、モバイルデバイスに正確なアドレスを割り当てることができます。 その結果、コンソールと同じIPを持つ2番目のデバイスの両方がインターネットに接続できなくなるという事実につながります。 したがって、PS3コンソールの静的IPアドレスを設定する必要がある場合は、それを予約し、ルーターによって再割り当てされないようにする必要があります。 動的IPサーバーは、最も一般的にDHCPと呼ばれます。

PS3コンソールで静的IPを構成する

手順1: PlayStation 3の電源を入れ、メインメニューの[設定]に移動します。

手順2: [ネットワーク設定]セクションまでスクロールします。 ほとんどの場合、設定リストの一番下にあります。

ステップ3: [ネットワーク設定]セクションを選択した後、メニューを右に移動して[ネットワーク接続リスト]項目を選択します。

ステップ4:指定されたIPアドレス、サブネットマスク、およびルーター名を記録します。 これらのデータは、少し後で役立ちます。 [ネットワーク設定]セクションに戻ります。

ステップ5:メニューを右に移動し、表示されるリストでインターネット接続設定を選択します。

ステップ6:表示されるポップアップウィンドウで、[OK]をクリックして構成を続行します。

ステップ7:提案された構成方法から、特別を選択します。

ステップ8:提案された接続方法から、コンソールがネットワークに接続されているもの(有線またはワイヤレス)を選択します。

ステップ9:セットアップでは、いくつかのパラメーターを手動で入力する必要があります。 次のPlayStation設定メニューで適切な項目を選択します。

ステップ10:速度と二重モードの選択は自動状態のままにしておく必要があります。

ステップ11: [IPアドレス設定]ページで、[手動]を選択します。

ステップ12:コンソールに割り当てるIPアドレスを入力すると、コンソールに割り当てられます。 このアドレスがルーターのDHCPアドレスの範囲外であることは非常に重要です。 ルーター設定ページを開き、DHCPまたはLANセクションを見つけることで、この範囲の値を見つけることができます。 または、前の手順のいずれかで書き留めたものとは異なるIPアドレスを設定します。 たとえば、コンソールが現在アドレス192.168.0.2を使用しており、少し前に設定で書き直した場合、この新しいアドレス-192.168.0.200のようなものを設定するのが最善です。 PS3ネットワーク接続のリストに192.168.0.240のようなものがある場合は、たとえば192.168.0.2に設定するのが最適です。 最初の3桁に影響を与えることなく、最後の桁のグループの値のみを変更します。 最後のグループの値は、2から254の間で変動する可能性があります。これについて考えて、特定の数を選択する価値はありません。

適切なフィールドにゲートウェイとサブネットマスクを指定する必要があります。 前の手順のいずれかで書き留めた値を正確に使用します。

PS3が使用するDNSサーバーも指定する必要があります。 これは、ネットワークルーターがそれらに関する情報を自動的に受信しない場合に必要です。 まず、PS3で設定する価値のあるサーバーを見つける必要があります。 最も簡単な方法は、インターネットサービスプロバイダーのサポートサービスに電話して、適切な質問をすることです。 ほとんどの場合、この情報が必要な理由が尋ねられます。 その方法を教えてください-PS3のセットアップが必要です。 オペレーターは2つのIPアドレスを提供します。 それらの1つはプライマリDNSサーバーで、2番目は追加です。

ステップ13: MTUパラメーターで、自動モードを選択します。

ステップ14:プロキシサーバーの設定で[使用しない]を選択してください。 プロキシを使用してコンソールで設定することは、ネットワークへのすべての接続がプロキシサーバーを使用して行われる場合にのみ価値があります。 必要に応じてこのような構成を実行するには、インターネットプロバイダーから特定のネットワーク設定を取得する必要があります。これは、この手順で手動で入力する必要があります。

ステップ15: UPNPテクノロジーは必ずオフにしてください。

ステップ16:この段階では、行ったすべての設定が表示されます。 それらが正しいことを確認し、Xキーを押して変更を確認します。

ステップ17:次のメニューページで接続テストを有効にします。

ステップ18: UPNPテクノロジーを除き、テストのすべての段階は正常に合格するはずです。 これでセットアップは完了です。

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