Xbox 360でNATモードと静的IPアドレスを有効にする方法

Xbox 360でNATモードと静的IPアドレスをアクティブにするタイミングと方法に関する詳細なステップバイステップガイド。

ゲームコンソールに厳密に指定されたネットワークアドレスが必要な場合は、Xbox 360でNATモードと静的IPアドレスを有効にするのに役立つ手順を使用してください。ポート転送を使用する場合は、ローカルネットワーク。 ポートフォワーディングモードをアクティブにすると、ネットワークルーターが特定のデバイスにトラフィックを直接送信できるようになります。これは、初期セットアップ時に指定します。 Xbox 360で静的IPを構成しない場合、リダイレクトはコンソールをオフにするまでアクティブになります。 再起動後、新しいネットワークアドレスが割り当てられ、有効になるとすぐに、既存のネットワーク設定はすべて無関係になり、コンソールはネットワークに接続されないままになる場合があります。

IPアドレスとは何ですか?

IPアドレスは、ドットを使用してグループに分けられた12桁のインターネットアドレスの一種です。 これらのアドレスにより、同じネットワーク上にあるデバイスとルーターが相互に認識し、正しいデータ転送を維持できます。 ネットワークへのアクセスを必要とする各デバイスには、固有のIPアドレスが必要です。 同じネットワーク上の同じアドレスを繰り返すことはできませんし、繰り返さないでください。 何らかの理由でこれが発生した場合、同じアドレスを持つ両方のデバイスがデータを正しく処理できず、ルーターによってネットワークから自動的に切断されます。 以下のリンクで、ローカルネットワークとグローバルネットワークの理論に慣れることができます。 この詳細情報のほとんどは役に立たないかもしれませんが、データを送信するときにデバイスがどのように相互作用するかを理解するのに役立ちます。 ゲートウェイ、IPアドレス、ポートについての記事: //portforward.com/networking/subnetting.htm

最新のネットワークルーターは、同時に複数のデバイスを操作する場合、それらに動的IPアドレスを自動的に割り当てます。 これは、複雑で長いネットワーク設定からユーザーを救うために行われます。 動的アドレスを使用する場合、手順全体に最小限の時間がかかり、ユーザーの介入なしに実行されます。 デバイスでネットワーク接続をアクティブにする必要がありますが、機能します。 同じネットワーク上のすべてのデバイスが動的アドレスを持つ状況では、キーはルーターであり、特定の範囲からのアドレスの配布を担当します。 すべての参加者に対してネットワークの操作性を保証するのはルーターです。 デバイスを再度オンにするたびに、最初に行うことは、ルーターに要求を送信し、現在使用可能なアドレスの中から新しいアドレスを要求することです。 ルーターはネットワークをスキャンし、他の誰にも占有されていないアドレスを割り当てます。 この原則を忘れないでください。Xbox360で固定IPをアクティブにし、ルーターの設定で指定しない場合、同じアドレスを別のコンピューターまたはモバイルデバイスに自動的に割り当てることができるためです。 これにより、コンソールと同じアドレスを持つ2番目のデバイスでネットワーク接続が失われることは避けられません。 静的IPをXbox 360に割り当てる場合、静的IPを予約し、ルーターが他のデバイスに割り当てないようにすることが絶対に必要です。

Xbox 360コンソールで静的IPを構成する

手順1: Xbox 360の電源を入れます。スクリーンショットに示されているページが表示されているはずです。

ステップ2:コントローラーの右側のバンパーを使用してメニューヘッダーをスクロールし、[設定]カテゴリに移動します。 カーソルがシステムタイル上にあることを確認し、Aキーを押してセクション内に入ります。

ステップ3:ネットワーク設定を選択して、もう一度Aキーを押します。

ステップ4:ネットワークがコンソールの接続に使用する接続の種類(有線または無線)を選択します。 右上隅でチェックされているオプションを選択し、Aボタンを押します。

ステップ5:リストから[ネットワーク設定]を選択し、もう一度Aを押して確認します。

ステップ6:カーソルでIPアドレス設定セクションを強調表示し、Aを押します。

手順7:設定を手動で行う方法を選択し、Aボタンをもう一度押します。

ステップ8:リストからIPアドレスオプションを選択し、Aボタンを押して確認します。

ステップ9:ここでは、コンソールによって常に使用され、ルーターによって具体的に割り当てられるアドレスを独自に作成し、適切な列に入力する必要があります。 この手順の導入部分から理解したように、あなたの仕事は、ローカルネットワークにまだ関係していないアドレスを示すことです。 LANまたはDHCPセクションのルーターの設定で、現在使用されているすべてのアドレスを確認できます。 これらの設定にアクセスする機会がない場合は、簡単に設定してください-現在のコンソールから最も価値の低いIPにコンソールを設定してください。 たとえば、Xboxがアドレス192.168.1.2で動作するようになった場合、最後の桁のグループを桁2から最も遠い桁に変更し、コンソール設定に192.168.1.190のようなものを追加するのが最善です。 逆に、数字の最後のグループが大きい場合、たとえば192.168.1.180の場合、192.168.1.3の形式のアドレスを設定することをお勧めします。 変更できるのは、最後のポイント以降の最後の桁グループのみです。 残りのグループにはアクセスできません。そうしないと、ルーターはコンソールを認識しません。 2〜254の範囲から最後の桁のグループの新しい値を選択できます。 絶対に何も数値に依存しないので、頭に浮かぶ最初のものを入力してください。 入力が終了したら、コントローラーの[スタート]ボタンをクリックします。

ステップ10:サブネットマスクを選択し、Aを押します。

ステップ11:このページでネットワークで使用されるサブネットマスクを入力します。 すべてのホームローカルエリアネットワークでは、この値の形式はほとんどの場合255.255.255.0です。 入力が終了したら、[開始]ボタンをクリックして変更を確認します。

ステップ12:ゲートウェイを選択し、Aボタンを押します。

ステップ13:このページでルーターのIPアドレスを入力します。 ほとんどの場合、このアドレスは、数ステップ前に入力したサブネットマスクと同じです。 [スタート]ボタンをクリックして、変更を保存します。

ステップ14:セットアップのこの時点で、ネットワークへの接続をテストする必要があります。 コントローラーのBキーを押して、ネットワーク設定に戻ります。 [Xbox LIVE接続のテスト]を選択して、Aを押します。

ステップ15:既存のすべての接続がテストのために切断されることを警告するメッセージが表示されます。 同意してAを押します。

ステップ16:テスト結果に従って、ネットワーク、インターネット、Xbox LIVEの各項目がチェックされ、テストが正常に完了していることを確認します。 それらのいずれかがエラーを示した場合、ほとんどの場合、前のステップのいずれかでタイプミスまたはミスを犯しました。 もう一度確認してください。

Xbox 360が使用するDNSサーバーも構成する必要がありますが、これは、ルーターが関連情報をコンピューターまたは外部デバイスに自動的に転送しない場合に必要になることがあります。 最初に、Xbox 360の設定で行うDNSサーバーのアドレスを確認する必要がありますが、最も正しい解決策は、インターネットプロバイダーのサポートサービスに電話して、このデータを要求することです。 ほとんどの場合、このような情報が必要な理由については、反対の質問が表示されます。 そのまま言う-ネットワーク接続をセットアップする際に、Xbox 360はこの情報を必要とします。 2つのIPアドレスでプロンプトが表示されます。1つはプライマリDNSサーバーで、もう1つは追加です。 これで、Xbox 360のネットワーク設定に戻り、セットアッププロセスを続行できます。 DNSセクション(IPセクションのすぐ下、指示の最初の段階にあった)を選択し、Aボタンを押します。

プライマリDNSを選択し、Aボタンを押します。

設定を手動で入力する方法を選択し、Aを押します。

コールセンターのオペレーターが指示した最初のサーバーアドレスを入力します。 Startキーを押して、変更を保存します。

2番目のDNSアドレスを入力し、仮想キーボードの[完了]ボタンを選択して、コントローラーのAキーを押します。

コントローラーのBボタンを押してメニューに1ステップ戻り、[Xbox LIVE接続のテスト]を選択します。

テストプロセスが完了すると、3つの接続タイプすべてが接続済みステータスになっている必要があります。 少なくとも1つでエラーが発生した場合は、セットアッププロセスを再度実行し、IPアドレスとDNSアドレスの入力時に間違いを犯したかどうかを確認する必要があります。

興味深い記事