Xbox OneでNATモードと静的IPを有効にする方法
Xbox OneでNATモードと静的IPアドレスをアクティブにするタイミングと方法に関する詳細なステップバイステップガイド。
Xbox Oneの永久または静的IPアドレス
マルチプレイヤーとチャットでの作業が困難な場合は、現時点では無効になっているか部分的にしかアクティブになっていないため、Xbox OneでNATモードと静的IPアドレスをアクティブにする必要があります。 NATタイプを部分的に開いた(中程度)または完全に閉じた(厳密な)から開くように変更するには、安定したIPアドレスをコンソールに割り当て、ルーターのいくつかのポートをリダイレクトする必要があります。 この詳細な手順は、ネットワーク接続の問題を解決し、コンソールの個々のモードとゲームの正常な機能を回復するのに役立ちます。
Xbox Oneに固定IPを割り当てると、再起動してネットワーク構成が失敗した場合でも、Xbox Oneは安定したネットワークアドレスを維持します。 一部のルーターモデルでは、特定のデバイスのコントロールパネルでIPを手動で設定できます。 モデルにそのような機会があるかどうかを確認する必要があります。 この機能がルーターで提供されていない場合は、Xbox Oneのメニューで必要な設定をいつでも行うことができます。
ルーター設定でのXbox Oneの静的IP割り当て
ルーターのコントロールパネルで、特定のデバイスのIPを手動で設定できるオプションを探してください。 異なるモデルでは、これは異なる方法で発生する可能性があります。 このオプションがルーターの設定に存在する場合、割り当てる必要があるのはコンソール用の特定のIPアドレスのみであり、Xbox One自体で設定を行う必要はありません。 ルーターは、コンソールをオフにしてからオンにし、他のデバイスに割り当てない場合でも、Xboxが選択したIPとまったく同じIPを確実に受信するようになります。
ネットワーク機器が特定のデバイスへのアドレスの手動設定と割り当てを許可しない場合、コンソール自体に直接固定IPを設定する必要があります。 サポートが存在する場合は、手順ですべてを実行します。手順で示しているように、ルーターのコントロールパネルで必要なすべてを実行できます。
ステップ1:コンソールの現在のIPを永続的なものとして設定することができます。 コンソールの詳細設定で、Xbox Oneのネットワーク機器によって発行されたものを確認できます。 この特定のIPを表示するには、Xbox Oneの電源を入れ、以下で説明するパスに従います。
- ホーム画面に移動し、Xboxのメニューボタンを押します
- 設定カテゴリを入力してください
- ネットワークセクションに入る
- [詳細設定]セクションを見つけて入力します。
- IP構成ブロックには、Xboxが現在使用している特定のアドレスが表示されます。 後でルーターを設定するときに必要になるため、書き留めておいてください。
- また、以下にリストされている有線MACアドレスと無線MACアドレスも表示されます。 MACアドレスはコンソールの一意のネットワークカード番号であり、工場でまだ割り当てられており、デバイスごとに完全に一意です。 Xbox Oneネットワークに接続されている接続の種類(ケーブルまたはWi-Fiで接続されている)に対応するこの12桁のコードをどこかに保存します。 ルーターの構成では、特定のIPと共にこのMACアドレスを指定する必要もあります。
ステップ2:コンピューターのブラウザーを使用して、ルーターの設定ウィンドウに入り、マニュアルの最初の部分で書き留めたIPアドレスをXbox One本体に継続的に割り当てます。
この手順が一般的なルーターモデルの1つでどのように見えるかの例を次に示します。
Asusルーターの設定ウィンドウのスクリーンショットには、IPアドレスを指定するための入力フィールドと、MACアドレスを選択するためのドロップダウンメニューがあります。 このマニュアルの最初のステップで書き留めた値を使用します。
一部のルーターは、既存のDHCPデータベースからIPを予約する機能を提供していません(これは、ネットワークに再接続した後、ルーターが常に自動的に1つまたは別のデバイスに割り当てるIPのリストです)。 ルーターがこれらのいずれかである場合、コンソールで既に使用されているIPを安定(静的)として設定すると失敗します。 現在使用されていないアドレスを選択する必要があります。
ステップ3:コンソールに静的IPアドレスを割り当てた後、接続をテストして、すべてが適切に構成され動作していることを確認する必要があります。 テストを実施するには、次のものが必要です。
- [Xbox One]メニューから、[設定]カテゴリを選択します。
- ネットワークの選択セクション
- ネットワーク接続のテスト項目を見つけて入力します
- テストが完了するのを待ちます。 このプロセスは、ローカルおよびグローバルネットワークへのコンソールの接続を確認します。
- テストが完了すると、画面にすべてが正常に機能していることを示すメッセージが表示されます(「すべて問題ありません」)。
ステップ4:特定のポートを通過するすべてのトラフィックが特定の内部IPアドレスに向けられるように、ルーターの設定でポートをリダイレクト(または開く)する必要もあります。 オープンNAT(オープンNAT)を有効にするには、Xbox Oneの次のポートを開く必要があります。
- TCP:53、80、3074
- UDP:53、88、500、3074、3544、4500
ステップ5:永続的なIPを割り当て、特定のアドレスのポートを開く手順が完了したら、ネットワークへのコンソールの接続をもう一度テストする必要があります。 このテストを実行するには、Xbox Oneメニューで次のパスを実行します。
- 設定を開く
- ネットワークを選択
- ネットワーク接続のテストを選択
- テスト結果が表示されるまで待ちます。
- 結果の中には、NATのステータスに関するメッセージがあります-オープン、部分的にオープンまたはクローズ(オープン、モデレート、ストリクト)。
NATタイプがオープン状態の場合、すべてを正しく実行し、すべてが正しく機能していることを意味します。 これはかなり複雑な手順であり、誰もが処理できるわけではありません。 しかし、あなたはそれをやったので、ゲームでネットワークモードを完全に使用し、他のユーザーとチャットで自由にチャットできます。 良いゲームを!
NATタイプがオープンでない場合、最初から指示のすべてのステップを実行し、コンソールとルーターの構成にすべてを正しく入力したかどうか、エラーがどこかに忍び込んでいるか、シンボルやドットがどこかに見逃していないかどうかを確認する必要があります。 正しいIP値とMAC値に特に注意してください。
それでも、コンソールとルーターを適切に構成できない場合は、ローカルネットワーク自体が正しく構成されていることを確認してください。 複数のルーターが同じネットワーク上で同時に動作している場合にも問題が発生する可能性があります。 追加のルーターとその正しい構成を確認するには、Router Detectorユーティリティ( //portforward.com/help/router-detector.htm )をダウンロードして実行する必要があります。 単一のルーターを使用することは非常に重要です。そうしないと、指示を通過するときに問題が発生することはほとんど避けられません。
Xbox Oneコンソールメニューで静的IPアドレスを設定する
ルーターのモデルでユーザーが特定のデバイスにIPを手動で割り当てることができない場合、以下の手順は同じ操作を実行するのに役立ちますが、既にXbox Oneコンソールメニューにあります。
手順1:最初に、コンソールネットワークカードで現在使用されているIP、ゲートウェイ、およびネットマスクの値を見つけます。 これを行うには、次のパスに従います。
- Xboxのホーム画面に戻り、ジョイスティックのメニューキーを押します
- 設定に移動
- ネットワークカテゴリを入力してください
- 詳細構成を見つけて開く
- 画面の左側のIPブロックで、IP、ネットマスク、ゲートウェイ、プライマリDNSおよびセカンダリDNS、およびMACアドレスを表示できます。 便利な方法で値を保存します。 次のセットアップ手順で役立ちます。
ステップ2:コンピューターのブラウザーを使用してルーターのコントロールパネルにログインします。 ルーターがデバイスに自動的に割り当てるために使用するIPアドレスの範囲を見つけて記憶します。 これらのアドレスのベースはDHCPと呼ばれます。
以下は、Linksysルーターのコントロールパネルのスクリーンショットの例で、DHCPアドレスの範囲の表示がどのように見えるかを示しています。
ステップ3: 2〜254の数値を選択する必要がありますが、これはルーターのDHCP範囲外です。 この番号は、コンソールの静的IPアドレスの一部になります。
スクリーンショットに示されている例によれば、このルーターが使用するアドレスの範囲は100〜149であると結論付けることができます。これらのアドレスはローカルネットワーク上のデバイスに自動的に割り当てられます。 そのため、Xboxの場合、たとえば201などの値を使用できます。したがって、完成したアドレスは、このような外観(192.168.1.201)になります。 そして、念のためにいくつかのルールがあります:
- ルーターのDHCPが200〜254の範囲にある場合、2〜50の値を選択する必要があります。
- ルータが50〜200のアドレスを使用する場合、2〜49を選択します。
ステップ4:選択したアドレスが正しいことを確認するために、コンピューターで次の操作を実行できます。
- スタートメニューを開く
- このメニューの検索バーに「cmd」と入力します
検索結果で、目でcmd.exeプログラムを探して実行します。
- 開いたウィンドウにpingコマンドを入力します
- スペースバーを押す
- Xbox用に選択したIPアドレスをスペースの後に入力し、Enterを押します。
アドレスは応答するが、応答が届かない場合、そのIPアドレスは無料であり、それを使用してXbox Oneを静的アドレスとして割り当てることができます。 このIPからpingを送信した後に回答が到着した場合、それはビジーであり、ネットワーク上のデバイスによって使用されていることを意味します。 そのため、別のアドレスを見つけて、同じ方法で確認する必要があります。 以下のスクリーンショットは、忙しい住所チェックがどのように見えるかの例を示しています。
ステップ5:次に、コンソール設定に戻って新しいIPアドレスを追加し、永続的に割り当てます。
- ホーム画面に戻り、[設定]セクションを選択します。
- ネットワークカテゴリを開く
- 詳細設定を選択
- [IP設定]セクションを開きます。
- 設定タイプを手動で選択する
- 選択したIPアドレスを入力して、Enterキーを押します
- サブネットマスクを入力します(デフォルトでは255.255.255.0です)。 数ステップ前にXbox設定から書き換えた値でそれらを確認します。 Enterキーを押します。
- ゲートウェイを入力します。 Enterキーを押します。
- [詳細設定]の下のメニューに1ステップ戻ります
- DNS設定を開く
- プライマリDNSサーバーを入力し(この手順の最初のステップで書き直したリストから)、Enterを押します
- セカンダリDNSと入力してEnterキーを押します
- 詳細設定のメインメニューで、[保存]をクリックします。
ステップ6:ネットワーク接続をテストしてください:
- 再度ネットワーク設定に戻り、ネットワーク接続のテストを選択します
- このテストは、ネットワークの状態を確認します。 テストプロセスが完了するまで待ってください。
- テストが完了すると、ほとんどの場合、すべてが正常であり、ネットワークが正しく構成されていることを示すメッセージが表示されます(「すべて問題ありません」)。
ステップ7:その後、一部のポートから特定の内部IPアドレスにトラフィックを転送するために、ルーターの特定のポートのリダイレクトまたはオープンを設定する必要があります。 NATステータスをオープンにするには、ルーター設定の次のポートをXbox Oneに割り当てた静的アドレスにリダイレクトする必要があります。
- TCP:53、80、3074
- UDP:53、88、500、3074、3544、4500
ステップ8:静的IPアドレスをXbox Oneコンソールに割り当て、ルーターのポート転送を行った後、最終的なネットワークテストを実施できます。 コンソールのメインメニューで、次の手順を実行します。
- 設定を選択
- ネットワークカテゴリを開く
- ネットワーク接続のテストを選択
- 手順が完了するまで待ちます。
- テスト結果で、NATの状態に注意してください。 開く、部分的に開く、または閉じることができます(それぞれ、開く、中程度、または厳密)。
すべてを正しく行い、この指示に厳密に従った場合、NATタイプは最後にOpenになります。 これはまさに私たちが目指していたものです。 これは誰にとっても簡単なことではありませんが、NATタイプがOpenの場合は成功し、ネットワークとコンソールの設定は正しく動作するように最適化されています。 これで、ゲームの任意のネットワークモードにアクセスできるようになり、すべてのユーザーとチャットルームでチャットできるようになります。 ゲームをお楽しみください!
NATタイプがOpenと異なる場合、設定が正しいことを確認する必要があります。 構成中に指定したIPアドレス、ゲートウェイ、サブネットマスク、およびDNSに特に注意してください。